3转时候龙骑多么BUG的职业,为什么你们当初不说龙骑遭到SD的照顾呢?
1转我们利用我们的优势,优势是什么?远程? 8点技能点,才能打出弓手的样子,而攻击里呢? 慢慢射慢慢砍到了21级,你说你做任务么?怪也打不了,不到25级根本不好打,(外挂另外算)
30级 终于有群攻了的技能,而你们战士呢?1转就有谁又说BUG了?
70级 100个已经有70个不练这个号了4连 稻草人箭雨 这是70级 那个弓手敢近身放箭雨?
120级 我们强大了还被别人说成是BUG谁知道我们的艰辛谁知道我们的痛苦
希望说别人BUG的先看看自己
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因为孤单的猎人,寂寞的游侠都不再孤单与寂寞,我们同勉走出低谷笑迎四转。
弓手技能点系列
1转 先+3个精准 然后1点断魂 然后速度+强力,双连
这俩满了在+其他的
一般到30级 都是3点精准20双 20强力 9集中 一断魂8点远程
2转
对弓来说2转的爆炸满不满都可以,但是对弩来说穿透必须要满,因为3转寒冰箭配合穿头箭
3转
弓手:贯穿满,替身满,鹰满,4连满,火箭、箭雨愿意+多少就+多少
弩手:贯穿满,替身满,鹰满,冰箭满,,4连满。升龙同上
龙箭可以跳射,所以龙箭必取代强弓(强弩),3转前强弓(强弩)只能做考虑加不加,而贯穿有利操作流畅性,所以也要必满。
4转有暴风箭,那3转的四连是否该加?〗
虽然120的技能比4连N但是那毕竟是4转 70-120 50 50级的跨度能玩多久?你想用双击打也无所谓
替身必须满
说句实话,在我眼里替身的实用性要比鹰强多了,弓手单条蝙蝠魔,靠的是替身单条闹钟王,靠的也是替身。针对弓手(弩有寒冰),遇到一只怪,在没鹰的情况下,弓手先打下怪,然后放个替身再打也不错。假如遇到一群怪,用火引怪,然后放个替身再打也是很实用的战术。相比之下,鹰虽可打晕怪,但是鹰一次只可以打晕一只怪,而且碰到群怪,鹰并不是单攻击一只怪,而是随即的攻击怪,所以个人觉得鹰的作用不如替身好,当然鹰也有优点的,比如打门神和单条一只怪的时候,鹰用起来比替身方便多了。
4转
火眼晶晶和精准弓(弩)这2个技能无疑是弓手4转的福音,火眼晶晶40%的攻击力可以让弓手的攻击提高到另一层次,而且还是组队技能,对全组的人都是有作用,说几句比较找抽的话,在“利用与被利用”的中服游戏环境下,弓手将可能不再被其他职业排斥,而弓手也将可能成为既牧师加花之后加强力的代名词,当然我无意去嘲笑那些因为弓手没有组队技能就说“弓手是自私的职业”的人,因为在中服这个游戏环境下确实就是如此,所以我觉得假如不想单练的朋友还是先满这个技能比较好点。
我们不去谈精准弓(弩)可以提高10点攻击力(粉披风都才7攻)就来说说武器熟练度提高到90%的好处,我前面就说了,发挥不稳定是弓的一大弱点,而精准弓(弩)可以提高攻击上限,刚刚好弥补了弓的这个弱点。
对级不高的弓手来谈因为技能点比较少,所以早期还是叫队里朋友帮加冒险岛勇士,先加火眼晶晶和精准好点。
专注虽然有减少50%MP量的副作用,但是这个并不会影响弓手打怪,大家都知道武器(手套、披风)攻击1点可以等于实际攻击好多点,我们辛苦搞粉披风也才只增加7点攻(不计算12点属性),平时用的手套多是10攻12攻,就算7次的褐工地全加10%卷也才21攻,所以专注这26点攻击是很可观的,虽然6分钟才可以使用一次,但是用一次可以坚持3分钟,中间只有3分钟没有作用(用的时候要记的祈祷不要被怪取消技能),可以加26攻绝对是可以把弓的攻击提高到更高的一个层次,但是专注这个技能相对来说不适合早加,因为强火眼晶晶、精准弓(弩)、暴风箭等技能都必须要先加的,个人会把这个技能排到蛮后再加的。
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