火枪手加点和速度测试
2021-04-12 11:02:09
打日光精灵爆的,二代枫叶武器
20点敏捷就可以了转了
注意看红色的那个框,那里有个蜗牛王,象不想呢
找眼睛任务,注意了,交任务完了他回变身的,我还没反映过来就没了,不过下面的那个我截了
看清楚点哦,俩个都不一样的哦,交了任务就回变身一下
闪亮之石
有了这个卡,就可以直接去地球本部了, 天哇,我给困在了那里,也没有送我点卷,要我慢慢的爬上去。。。。。。
帅帅的3转教官。。。。
不是我抽的。。别人抽的,看着他抽,他又来放的。。。
做了一大群句囧的任务后,我真的感觉就是在搞海贼王。。。。很多地方都象,音乐很好听,任务很囧 。下面说下做任务知道的海盗历史
火枪手技术是跟金博士学的外星章鱼枪技术,这就可以解释为什么他的武器那么先进了。拳手的技术是跟50的诺功和道功学的,然后枪手就找稻草人训练,拳手找棕熊和熊猫训练,太牛B了。。。。另外。他们的鲸鱼号。。要冲电的。竟然是用电池来冲电,汗哦,这有什么区别?还有,海贼团名字不明?冒险岛海贼团?凯琳海贼团?
星缘答问题的答案
1:诺特勒斯
2:凯琳
3:火枪手
4:拳手
注意了:
海盗完全是给老玩家玩的。
1转加点将决定二转的职业,如果你加了双枪射杀,你就要转火枪手,不能象玩刀的,1转都加双飞练级。因为30级2转的时候要你去打怪,转拳手的,要用百裂拳才可以打中,其他技能全是MISS。转火枪手的,要用双枪射杀才可以打中。所以,你的一转加点就决定了你以后的职业,当然,你也加1点双枪,然后全加百裂拳,转的时候用双枪去打,但是,没人那么有空吧。
那些老玩家都知道的加精准哇,快速哇,就不说了,说下有多少个技能有点用和一点用都没有
个人看火枪手技能:
1转的;
双枪先加满,然后在加瞬步,在加11点半月踢,剩下的全加快动作。
瞬步可以按俩下左或者俩下右发动,但是不能上下发动,可以空中发动。一定要加
2转的;
轻羽鞋:可以减慢落地时间。要在地上才可以发动,就是说在空中不能发动,那这个技能就没什么用了,可以不加,也不需要加这个引发激情退射。
迷惑射击:我真的给他迷惑了,可以和魔法双击一样,具有穿透性。一要加满。
激情退射:没什么用,发动间隔时间太长了,攻击高,发动一次,就=3次左右的双枪射杀了,三下的伤害早就大过他了。用来跑路?还不如瞬步呢。
快枪手:加吧,还不错,攻击和双枪差不多。可以攻击三个敌人。
炸弹投击:这个真正的考验你的技术,蓄力的时间决定射程,而不是决定伤害,太进了就打1,太远了射不中。。。很难控制射程的。练这个没什么用,虽然可以攻击5个怪,但是实用还没快枪手好。
如果按照我的加点,2转技能就几个有用迷惑射击20点满。快枪手20点满。快速枪20点满。精准枪20点满。其他几个是废技能。131-80=51。多了51点技能没用,1转技能点也足够了。自己想想,多出了51点,没什么用。。。。。。
个人总结:
感觉火枪手很乱,只有一个炸弹投击是他的特色,但是是个垃圾技能,血和魔,还有攻击什么的,都和弓一样,但是技能的功N低,都这个职业不抱希望,太平衡了。注意,是在法师.弓.标。三者中的平衡。比弓手敏捷一点(可以跳射,但是伤害低平衡了)。比标飞快一点,同样速度的武器,枪手快上一个等级(还是伤害低平衡了)和法师比练级。群功没几个有用的。进身还不能攻击。。。。
3转也不说了,发技能要专用的子弹,现在测试服好象还不给冲子弹。。。4转要N久才发次全屏,不过很快就给出报告
下面是海盗的速度测试:
这张可以忽略了。。。。好玩的技能。。。
攻击速度能快到同时出现一个技能+俩个连续技能,虽然功低,但是速度补上了。如果早点出的话,我一定玩枪手,不过还是继续玩标吧。人懒,没时间练号哇
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