准骑士——准备受歧视
骑士——一直受歧视
圣骑士——一生都被歧视
2005年2月放假回家在网吧上完回家吃饭时第一次冲了1000点去领取所谓的“送点”,当时输入密码时发现不是“*****”直接显示我的密码!而我犹豫了还是填了,吃过饭后觉得不对马上去结果——我当时傻了!(别怪我当初太天真)后来我还是选择了准骑士,小号是标和刀,其他职业不玩。现在是2008年我始终只有个158圣骑士!(扯远了——!)转入正题:
攻击力与力量:也许有很多战士都认为1点攻击=5点力量,其实是1点攻击=6点力量,它不会被等级所影响!
而每加1点力量是随等级的升高而提高攻击力的,换句话说:50级的战士加1点力量可以增加2攻击力,而100级的可以加4点攻击力,150级可以加6点攻击力~~
由此可得出结论一:力量与攻击力之间是一个正比例的关系,而这个条件就是LV的提高。
攻击药与攻击力:我们知道心跳糖+60攻击大概可以提高2000+的攻击那是因为你们都是高级才吃的,但是你给个40级的战士吃的话就不是加2000了。也就是说40级的战士1力=1.5攻击力,而1攻=6力,所以吃个心跳也就加550左右;150的战士1力=6攻击力,而1攻=6力,吃心跳是加2100左右。
由此可以得出结论二:等级越高,一点攻击的作用越大!
敏捷与命中率:战士的命中率来自敏捷和技能,当我们在选择装备时不紧要看敏捷也要看命中。因为+10敏大约=+7命中(但是加命中的装备只属于战士的)
最后说下圣骑士的攻击计算:
一、首先4大属性——冰(105%)火(120%)雷(125%)圣(140%)
4转后用处最多的是圣,其次是冰、火(所以这就有了骑士可以双修的可能!这不多说)
二、其次主攻技能——连环环破550%
在打相克的怪的情况下攻击系数为:在打中性怪的情况下(都用圣打):
冰——5.5*1.05*1.5(属性加成)=8.66冰——5.5*1.05=5.78
火——5.5*1.2*1.5=9.9火——照算(没必要用)
雷——5.5*1.25*1.5=10.3雷——(也没必要)
圣——5.5*1.4*1.5=11.55圣——5.5*1.4=7.7(比属性情况下的冰低0.9而已!)
最高攻击力就=你的攻击上限*上面的攻击系数
比如150的圣骑士攻击上限为5500,那么就有:
用冰打火半人马——5500*8.66=47630
用火打冰半人马——5500*9.9=54450
用圣打黑半人马——5500*11.55=63525
但是你是不会看到上面的理想数字的!为什么?因为怪物自身有防御力,这大概会减点2000—3000左右的血,所以你只能看到:45000、52000、61000。如果你想用圣剑打古龙出99999你的攻击必须在8900以上○○!其他的照算。
而像打扎、闹钟、妖僧、蛋龙等中性怪(用圣打)攻击力只有属性的2/3。打古龙最高可以打出61000,而打闹钟最高只打得出40000。
(,属性怪在766怪物图鉴上是划2个圈,中性怪是1个圈,三角的是克你的,不能用任何属性打(家族任务的BOSS就是!)
三、圣域,20点是5分钟放一次,加满是100秒,30点的书比较难得,法师满全屏可以秒怪,弩的要害15秒一次可以秒任何非BOSS怪,所以说相比之下,这是个鸡肋技能!但是还是要满。○○!
补充点——————————————————————
1.当你打古龙可以打出99999的时候,你同样可以看见53000。。。
2.200级的圣骑士在同样的条件下打扎要比兄弟慢。。。
3.变态英雄黑7可以上10万,而且是打3只怪,圣骑士的万佛的永远达不到的!换句话说:圣骑士是全能的,但也是水土不服的!
4.经典的一句————玩圣骑士就等于同时玩魔法师和战士!(各位,是同胞的顶起来吧!)
各位同志看多了眼花的,就到这里拉~~~~