首先声明,在这里不是为了说冰雷强冰雷怎么样,每个职业都有自己的优势和劣势,所以麻烦朋友看了不要一句“laji,其他职业怎么样怎么样的”,谢谢了。
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我只是想建议修改一下冰雷和火毒全屏攻击的耗MP问题。
首先要认识一下三个法师,下面我就把法师分两类,冰雷和火毒是攻击型法师,主教是辅助型法师。
当然,四转给了主教两个高攻击的技能(圣光和光芒飞箭)我不反对,虽然是辅助型法师,但是人家玩起来也不容易,给他们攻击技能,也可以让他们不用总是得以来别人谋生。
但是在一样是全屏攻击的情况下,由于魔力激化的原因,攻击型法师却反而要比辅助型法师耗多整整一倍的MP,这样对于三个法师职业来说,如果在这种情况下可以给我们重选,更多人都愿意选主教。
但毕竟冰和火才是攻击型法师,本来应该是有攻击的优势,但如今却变成了劣势,是不是有点不公平呢?或许有人会说,才耗多点MP,怎么就劣势了?首先放开药钱不说,一个满技能的全屏,耗MP是3500,但是冰和火就要耗7000,以一个有点级别的法师10000多MP来算(这里说的是普通玩家,不是RMB玩家),放一下技能,基本剩下的MP已经不多,我现在150多的小冰雷,也就1W2多的MP。而骨头龙,攻击一下伤害我3000左右,就算级别低点的小蜥蜴龙,也伤害我2000左右,这样每次只要放一次全屏技能,我们攻击型法师就处于危险的状态,如果一不留神,又要被免费送回城了。这样的情况,算不算一种劣势呢?
有人或许说,那也没人叫你专跑高级的地方打怪嘛。但是,级别高了,打高的怪,没有错,而且,打低级的怪,也没必要使用全屏技能来打吧,毕竟按一下全屏用一个超级药水的价钱可不是便宜的。而主教,一个超级药水,却可以放3-4个全屏。
那说说武器吧,冒险工作组为了平衡下职业,出了属性杖,只有攻击型法师属性的,这点倒是很安慰的,至少工作组还想到冰和火才是攻击型法师。但是我很担心的是,以后会不会也出一个主教专署的武器呢?而且,属性杖,也不是便宜的东西啊,有时候有钱,还不一定收得到你想要的那把武器。我也只是侥幸花高价收到了属于我的130杖,所以才体验到它的好处。
又有人说那该知足啦,这是人家主教该抱怨的。但是大家也想想,主教除了全屏比另外2法师有优势外,还有3转的传送门,加经验的花,解状态的净化,4转的复活(大家了解下3个法师四转的技能表就可以看到,主教要比另外2法师多出几个技能。)但是你看到我们还有多少3转的技能能拿来利用的么,落雷枪?冰雷合击?相信没有4转的魔导再拿3转那些单攻的技能出来用了吧?!)
而且,最现实的目前状况是,目前最高级的最好升级的非BOSS怪,就是黑暗属性的骨头龙,因为这样,主教门不用靠人带了,升级飞快,时代也变了,现在高级点的主教带人,在我们区2000W一小时都有。因为主教带你,怪的经验多,又本身有加经验的技能,能不快么?
看到这里,大家可以叫我转练主教去吧,但是,毕竟这个号,是我第一个冒险号,我也有其他职业的高级号,但是我很为这个号不平,为什么做为一个攻击型法师,生命脆弱就算了,打BOSS或练级没有主教受欢迎就算了,没有其他职业高攻击也算了。但是,为什么连出一个所谓法师的终极技能,都要如此不公平地多耗一倍MP呢?也总不能让全部法师都跑去当主教吧?
零零碎碎说了这么多废话,其实最后只想和冒险岛的开发团队或游戏的代理方(盛大)呼吁一声,给我们攻击型法师这点公平对待,我们不侈望能比主教少耗蓝来体现优势,只希望和主教公平对待,让我们的终极技能[落霜冰破]和[天降落星]耗MP就像技能里所写的3500,就心满意足了。
因为我最近听说刀刀的暗杀技能还有其他职业一些技能可能做修改,所以我也希望在这个时候可以让冒险岛的开发团队或游戏的代理方(盛大)听到我们攻击型法师的小小呼声,让我们攻击型法师发挥真正攻击型法师的威力