说说我的怪物嘉年华经验~

2021-04-12 11:39:49

我没特意截图所以没有图。SORRY~

废话不说,转入正题。

从地图方面入手。

第1、2图。

这两个图怪物少的可怜,就青积木怪和玩具棕熊。对哪个职业来说都是100%的不要相信我,这帖子里说的是假的!图,如果你要混经验就别玩这图了,放召唤物后的塔立刻被别人给打塌

,放状态就是满地的组队万能药,人家不捡才傻呢!

第3、4图

怪比较多,对标飞、弓箭手极其不利。

怪物就有木马骑兵(速度快)和女机器人(克冰雷),如果你的组是标飞、弓箭手多的话,别人就放木马骑兵,让标飞和弓箭手无法发挥作用,那就惨了。这个图战士和冰雷、弩弓手(怪不多的情况下)比较好混,因为他们都是可以群攻的,得到的CP超级多。

第5、6图

三层图,2、3层全是女机器人(CP:3),1层是3个战甲吹泡泡鱼(CP:6)。这个图比较热门,必争的热门图。

我个人认为,打战甲吹泡泡鱼不如打女机器人效率高,因为我的48标飞打战甲要6~7次双飞,打上面的女机器人就3~4次,打2个女机器人就等于打1个战甲吹泡泡鱼,而且打战甲吹泡泡鱼容易死(一下打你200~300),女机器人100多而已。打女机器人还爆很多药吃。

有一次我就全打女机器人得到了354CP,全打战甲只得到了200多。

这个图放恶魔之母比较好,因为用恶魔之母可以用魔法攻击阻挡住别人上去2、3层,在用了10~16个恶魔之母的基础上用召唤物,别人就很难打掉塔了。

再说召唤怪们~!!

前4种垃圾怪我不想多讲。

F5:木马骑兵

特点:速度快。

这种怪物在3、4图对付标飞和弓箭手居多的组能显现出奇效。即使不用召唤物。

F6、F7,这两种怪我忘记了(不过我忘记了证明他们是垃圾怪)

F8:青积木怪

特点:血多,体积大。

这种怪是用来挤标飞和弓箭手的,不用多说了吧?似乎没什么用处?

F9:恶魔之母

特点:会魔法攻击,命中率高

在介绍5、6图时说过了。省略!

F10:战甲吹泡泡鱼

特点:会魔法攻击,血多,体积大……

这种是用CP最多的(30),也是攻击力最强的,但不一定是最好的,被攻击高的职业三下两下搞定,6CP……而且魔法攻击一跳就躲过了,“不一般的垃圾”

技能。

1、黑暗:降低对方命中率。(眼睛盲了打不中。不过飞侠和弓箭手就算眼睛盲了也能打的中一点)

2、虚弱:使对方无法跳跃。(不给跳让怪撞死他)

3、毒   :使对方受到每秒25*2(似乎是的)的伤害(对被怪物打的快死了要拿药的人用会毒死他)

4、诅咒:使对方得到的经验值减少50%(嘉年华用这个没用)

5、减速:使对方速度减少60(甚至技术不好会跳不上梯子……)

6、封印(一名):使对方一名队员无法使用技能。(锁住技能,这个少用了)

7、昏迷(一名):使对方一名队员无法移动、无法用技能。(已成定局的时候对付在梯子上的人,一用他就掉下去被怪K死了)

8、。。。。。。。这个忘记了。。。。。。。

9、取消状态(一名):这个少用,好像是把自己的一名队员取消掉状态还是将别人一名队员取消状态呢~?

召唤物

1、力量提升(标志:剑)召唤怪物理攻击力提升50

对于高攻贫血职业来说是个恐怖的召唤物,连木马骑兵都撞200多,撞多几下就挂了……

2、物理防御提升(菱形,四个角有四点)召唤怪物理防御力提升50

没什么用,让人家去打塔消耗他们的时间而已~。

3、魔法力提升(盾牌,中间有十字)召唤物魔法力提升50

用在恶魔之母身上爆好用,打别人300多。

4、魔法防御提升(菱形)召唤怪魔法防御力提升50

同“物理防御提升”

5、命中提升(菱形中间有十字的准星形状)召唤怪命中率提升50

如果想自己造出的塔的保卫怪物们能有高命中率,用吧,13CP。

6、回避提升(上面和下面都有一个勾)召唤怪回避率增加30.

很有用,对付除了刀飞的所有职业都有用。

7、速度提升(羽翼)召唤怪速度增加30.

撞人用的。

F8、F9攻击无效化、魔法无效化,物理攻击(魔法攻击)对召唤怪无效,只打1.

。。。。。。。。。。。。。。。。。在此说说用挂的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我真的非常非常鄙视你们这些用挂的,每次我看到组员用挂或准备去开挂,我就立刻叫他别用,他不听我就踢掉他。用挂的,你们还这么光明正大,求组时还不忘说自己是开了挂的,尽管你们说“我不会死”“我不会掉线”,但是我依然会鄙视你们。不是说怕用挂的真的掉了会自己队会输掉,是如果每个人都用挂,那么冒险岛还有什么意义?如果每个人都依靠外挂升到了高级,自己也不会有发自内心的成就感,只有手动练上高级的才会有真正的高兴和成就感!