[弓箭手]射手加点法 (技能.能力)

2021-04-12 11:32:02

 本人现在144级4转弓手...以下是自己得出的结论...首先摇点 智力和幸运5以下就行 敏捷10以上 就OK了 力量要6以上

  1转 远程 满(理由不用说) 强力 满(这个就更不用说了,如果不加就是垃圾弓手) 集中 不加(本来没加,想到后期的弓手的命中就可怕,这个成了鸡助) 断魂 1点(别看断魂攻击高...!但是超级不稳定..!!打出来还可能出现个位数) 2连 满(从专职到70后升级打大怪就靠这个了) 其他的点自己想怎么加就怎么加 本人加的集中术.

  2转 爆炸 满(唯一一个炸群的技能) 精准 满(不用说理由) 无形 满 (攻击不消耗箭) 快速 (不一定满 自己喜欢加满就加满)

  3转 第1点加4连 到73级 4连达到10级 后再加贯穿只到能加箭雨为止,然后箭雨先加满 然后加4连 有人会问为什么不加草人..?因为前期的草人还没加满就几百HP一下就被大怪秒``没什么用``浪费时间...!4连满后再加烈焰箭,因为在冰峰打怪这个技能的攻击很明显..!非常之高!!然后鹰加满``再加草人``其他的技能点自己随便加....!!

  4转 本人认为先加火眼 因为这个加了后攻击非常高 爆击是460%的攻击再加上强力的200% 再想想看...660%..!!(只是爆击的时候) 这个加飞龙冲击很厉害 我看别人170多级用飞龙冲死一排的怪!!仔细看不难发现每只怪都是受到将近10W的伤害!!(可以秒门神了..)火眼一满再家暴风 然后加飞龙 (还是建议飞龙先加1点 一面怪多了不好打,因为飞龙有弹怪的能力..!)剩余其他技能__冒险勇士是必满的 其他技能自己看着办吧...!!!